好的ui設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,,還要讓軟件的操作變得舒適簡單,、自由。如果還不是很清楚ui設計是什么,,那么可以跟小編一起接著往下看,。
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ui設計的概念
ui設計的本義是用戶界面,是指從事對軟件的人機交互,、操作邏輯,、界面美觀的整體設計工作的人,從工作內容上來分,,一般分為圖形設計,、交互設計和用戶測試這三分類。
ui設計不僅僅是從事美術繪畫,,更需要對軟件使用者,、使用環(huán)境和使用方法進行定位,簡單的來說ui設計就是一個不斷為用戶涉及視覺效果使之達到滿意的過程,。
ui設計從工作職能上大體分為三個方面:
一,、圖形設計
也就是傳統(tǒng)意義上的美工,當然實際工作內容不單純是意義上的美工,,而是軟件產(chǎn)品的外形設計,,國內目前大部分的ui工作者都是從事這一方向。
二,、交互設計
主要就是設計軟件的操作流程,、樹狀結構、操作規(guī)范等,。交互設計就是做整個項目的交互流程,,使操作更加簡單、直接,、突出主題,。
三,、用戶測試體驗
工作的內容主要是測試交互設計的合理性和圖形設計的美觀性,一般是通過調查問卷的形式來了解用戶現(xiàn)在需要什么樣的體驗以及界面,,從而方便用戶使用,。
好的ui設計師不僅會讓軟件變得更加個性有品味,還會讓軟件使用起來變得更加舒適,、簡單,,充分體現(xiàn)了軟件的定位和美觀。
ui設計的原則
一,、準確性原則
使用一致的標記,、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,,用戶不必再參考其它信息源,。
顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼,。
避免使用文本輸入框來放置不可編輯的文字內容,,不要將文本輸入框當成標簽使用。
使用縮進和文本來輔助理解,。
使用用戶語言詞匯,,而不是單純的專業(yè)計算機術語。
高效地使用顯示器的顯示空間,,但要避免空間過于擁擠,。
保持語言的一致性,如“確定”對應“取消”,“是”對應“否”,。
二,、布局合理化原則
在進行ui設計時需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,,自左向右瀏覽,、操作習慣,避免常用業(yè)務功能按鍵排列過于分散,,以造成用戶鼠標移動距離過長的弊端,。多做“減法”運算,將不常用的功能區(qū)塊隱藏,,以保持界面的簡潔,,使用戶專注于主要業(yè)務操作流程,有利于提高軟件的易用性及可用性,。
三,、系統(tǒng)操作合理性原則
盡量確保用戶在不使用鼠標(只使用鍵盤)的情況下也可以流暢地完成一些常用的業(yè)務操作,各控件間可以通過Tab鍵進行切換,,并將可編輯的文本全選處理,。
查詢檢索類頁面,,在查詢條件輸入框內按回車應該自動觸發(fā)查詢操作。
在進行一些不可逆或者刪除操作時應該有信息提示用戶,,并讓用戶確認是否繼續(xù)操作,,必要時應該把操作造成的后果也告訴用戶。
信息提示窗口的“確認”及“取消”按鈕需要分別映射鍵盤按鍵“Enter”和“ESC”,。
避免使用鼠標雙擊動作,,不僅會增加用戶操作難度,還可能會引過用戶誤會,,認為功能點擊無效,。
表單錄入頁面,需要把輸入焦點定位到第一個輸入項,。用戶通過Tab鍵可以在輸入框或操作按鈕間切換,,并注意Tab的操作應該遵循從左向右、從上而下的順序,。
ui設計風格有哪幾種
一、扁平化設計風格
相信接觸過ui設計相關工作的小伙伴對于扁平化設計并不陌生,,其實扁平化的設計風格是指在設計過程中使用較為簡單的特效,,或者根本無須使用視覺特效,以簡單的形體去完成整個設計,。這種設計風格會給人一種輕便,、整潔、親切的感覺,,同時可以更好地實現(xiàn)用戶的需求,。
二、擬物化設計風格
顧名思義,,擬物化設計風格也就是指設計師借助生活中存在的實體進行設計,,并且將實物真實的觸感和質感真實地反映出來,然后在設計中加入一些更具情感化的元素,,這種真實的實物感會帶給用戶更多的親切感和依賴感,,便于用戶更快更好地掌握產(chǎn)品的操作和使用方法。
三,、原質化設計風格
原質化的設計風格具有與物理世界相近的觸感,,是指在扁平化的設計風格上加以真實的物理世界的觸感,是介于擬物化設計與扁平化設計風格之間的一種設計風格,。目前,,原質化的設計風格還處于發(fā)展初期,在未來的發(fā)展過程中這種設計風格會成為一種熱門的ui設計視覺語言風格,。
綜上所述,,其實ui設計的視覺風格是比較豐富的,,但是我們常見的無非就是扁平化風格、擬物化風格以及原質化風格,。在設計工作過程中,,我們需要把握每種風格的特點,從而提升設計的視覺效果,。