3dsmax如何建模,有哪些方法
現(xiàn)實(shí)生活中建造高樓大廈.在建之前首先要有一個(gè)合適的場(chǎng)地.再將沙,、石、磚等建筑材料運(yùn)到場(chǎng)地的周?chē)?然后用這些建筑材料將樓房的框架建立起來(lái).再用水泥,、涂料等裝飾材料進(jìn)行內(nèi)外墻裝飾,。直至終完成 時(shí)呈現(xiàn)在人們面前的壯麗景觀。用3DSMax來(lái)制作效果圖的過(guò)程,首先用三維物體或二維線形建立一個(gè)地面,。用來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)中場(chǎng)地的面積.再依次建立模型的其他部分,。并賦予相應(yīng)的材質(zhì)(材質(zhì)指實(shí)際用到的建筑材料)。 為它設(shè)置攝像機(jī)和燈光.然后渲染成圖片.后用Pho-toshop等軟件添加一些配景.南京天琥設(shè)計(jì)學(xué)校小編舉例:比如:添加人物,、植物及裝飾物等,。以達(dá)到理想的效果,建立模型是制作效果圖的第一步,。那么,,3dsmax 如何建模,有哪些方法?下面是南京天琥設(shè)計(jì)學(xué)校小編為您整理的3dsmax建模的具體步驟及操作方法,,讓我們一起來(lái)看看吧,。
3dsmax建模的第一步:首先要根據(jù)已有的圖紙或自己的設(shè)計(jì)意圖在腦海中勾勒出大體框架,并在計(jì)算機(jī)中制作出它的雛形,,3dsmax建模的第二步:然后再利用材質(zhì),、光源對(duì)其進(jìn)行修飾、美化,。模型建立的好壞直 接影響到效果圖的終效果,。
建立模型大致有兩種方法:
第一種是直接使用3DS Max建模.這種方法是初學(xué)者常用的方法;
第二種是在Auto CAD軟件中繪制出平面圖和立面圖.然后導(dǎo)人到3DSMax中.再以導(dǎo)人的線形做參考來(lái)建立起三維模型。此方法是一些設(shè)計(jì)院或作圖公司常使Pi的方法.因此我們將其稱(chēng)為“專(zhuān)業(yè)作圖模式”,。
3dsmax無(wú)論采用哪種建模方法建模.重要的是先做好構(gòu)思.做到胸有成竹,。在未正式制作之前腦海中應(yīng)該已有對(duì)象的基本形象.同時(shí)注意場(chǎng)景模型在空間上的尺寸比例關(guān)系.先設(shè)置好系統(tǒng)的單位.再按照?qǐng)D紙上標(biāo)出 的尺寸建立模型.以確保建立的模型不會(huì)出現(xiàn)比例失調(diào)等問(wèn)題,。南京天琥設(shè)計(jì)學(xué)校小編舉例:例如:一些初學(xué)者采用第一種方法建模時(shí),,常會(huì)出現(xiàn)比例失調(diào)等現(xiàn)象.這是因?yàn)闆](méi)有掌握好3DS Max中的單位設(shè)置。
以上是南京天琥設(shè)計(jì)學(xué)校小編為您整理的關(guān)于3dsmax如何建模,有哪些方法的全部?jī)?nèi)容,。
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